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	<title>skjvcscspwiki - User contributions [en]</title>
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	<subtitle>User contributions</subtitle>
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		<title>Alfiere (scacchi)</title>
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		<updated>2025-01-10T10:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.107.83.251: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{F|scacchi|maggio 2018}}&lt;br /&gt;
[[File:Chess piece - White bishop.JPG|thumb|Un alfiere bianco]]&lt;br /&gt;
Nel gioco degli [[scacchi]] l{{&#039;}}&#039;&#039;&#039;alfiere&#039;&#039;&#039; ({{unicode|♗, ♝}}) è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme al [[cavallo (scacchi)|cavallo]] è uno dei cosiddetti &amp;quot;pezzi leggeri&amp;quot;, in contrapposizione a [[Donna (scacchi)|donna]] e [[torre (scacchi)|torre]] chiamati &amp;quot;pezzi pesanti&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Google books|id=nFHZiHAoUVwC|titolo=Il manuale degli scacchi. Tutte le strategie e le mosse vincenti&lt;br /&gt;
|autore= [[AA.VV.]]|curatore = Paola Cavallanti|editore=[[Taylor &amp;amp; Francis]]|anno=2006|copertina =|pagina =30|romano =|evidenzia =}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. L&#039;alfiere viene spesso rappresentato con il copricapo da [[vescovo]] dato che nei paesi [[lingua inglese|anglofoni]] è chiamato appunto &#039;&#039;bishop&#039;&#039; (vescovo); il nome italiano è invece di origine arabo-persiana: &amp;quot;alfiere&amp;quot; deriva infatti da &#039;&#039;al-fil&#039;&#039; che significa &amp;quot;l&#039;elefante&amp;quot; (&#039;&#039;al&#039;&#039; = articolo determinativo; &#039;&#039;fil&#039;&#039; = elefante), in quanto nei paesi del [[Medio Oriente]] questo pezzo raffigurava tale animale&amp;lt;ref&amp;gt;Cfr. l&#039;[[lingua araba|arabo]] &#039;&#039;al-fīl&#039;&#039; (الفيل), &amp;quot;l&#039;elefante&amp;quot;, e la voce [http://www.etimo.it/?term=alfiere &amp;quot;alfiere&amp;quot;] sul &#039;&#039;Vocabolario Etimologico della lingua italiana&#039;&#039; di Ottorino Pianigiani.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Nella lingua italiana, invece, il termine significa &#039;&#039;&#039;portabandiera&#039;&#039;&#039; e indica il soldato che, diversi secoli addietro, era deputato a portare il vessillo del suo esercito. In alcune marine del mondo, inoltre, questo termine continua a persistere, riferendosi al grado di ufficiale di vascello più basso nella scala gerarchica&amp;lt;ref&amp;gt;{{Cita web|url=http://www.treccani.it/enciclopedia/alfiere_%28Enciclopedia-Italiana%29/|titolo=Alfiere|accesso=3 ottobre 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il movimento ==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|{{Diagramma scacchi piccolo&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
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|  |  |bl|  |  |bl|  |&lt;br /&gt;
|La posizione iniziale degli alfieri.}}&lt;br /&gt;
|{{Diagramma scacchi piccolo&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
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|  |oo|  |  |  |oo|  |&lt;br /&gt;
|oo|  |  |  |  |  |oo|&lt;br /&gt;
|Il movimento dell&#039;alfiere.}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
La partita inizia con quattro alfieri, due per colore, uno a sinistra della [[Donna (scacchi)|donna]] e l&#039;altro a destra del [[re (scacchi)|re]] nelle case indicate in [[notazione algebrica]] come c1, f1, c8 e f8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;alfiere si muove diagonalmente per il numero di case libere che ha a disposizione. Come è il caso della maggior parte dei pezzi l&#039;alfiere cattura un pezzo dell&#039;avversario tramite l&#039;occupazione della casa su cui si trova il pezzo da catturare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alfiere camposcuro e campochiaro ==&lt;br /&gt;
I termini &#039;&#039;alfiere camposcuro&#039;&#039; e &#039;&#039;alfiere campochiaro&#039;&#039; si riferiscono agli alfieri che si muovono esclusivamente nelle case di colore rispettivamente nere e bianche: l&#039;alfiere infatti è l&#039;unico pezzo che non può cambiare il colore delle case su cui si appoggia nei suoi movimenti in diagonale. Pertanto ogni colore possiederà un alfiere campochiaro e un alfiere camposcuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;espressione &#039;&#039;alfieri di colore contrario&#039;&#039; è usata, specialmente nei [[finale (scacchi)|finali]], per indicare che un colore ha soltanto l&#039;alfiere campochiaro e l&#039;altro solamente l&#039;alfiere camposcuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Il ruolo durante il gioco ==&lt;br /&gt;
Poiché l&#039;alfiere ha accesso solo a 32 delle 64 case della [[scacchiera]] (essendo legato ad un unico colore), è considerato più debole di una [[torre (scacchi)|torre]] che ha accesso a tutte le case presenti. Inoltre una torre, su una scacchiera vuota, controlla (attacca) sempre 14 case, mentre l&#039;alfiere ne controlla da un massimo di 13 ad un minimo di 7, in funzione della sua posizione più o meno centrale. Una torre viene dunque valutata più di un alfiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forza (e dunque anche il valore) dell&#039;alfiere è considerata equivalente a quella del [[cavallo (scacchi)|cavallo]]. Durante la partita l&#039;alfiere acquista più forza in quanto i numeri dei pezzi presenti diminuiscono e dunque si aprono più linee ([[diagonale (scacchi)|diagonali]]) su cui può operare. Quando la scacchiera è vuota l&#039;alfiere può operare contemporaneamente su due ali mentre il cavallo deve usare diverse mosse (tratti) per cambiare ala su cui è attivo. Nel [[finale (scacchi)|finale]] di partita la coppia di alfieri è decisivamente superiore alla combinazione di un alfiere e un cavallo o alla coppia di cavalli. Il giocatore in possesso di una coppia di alfieri ha a sua disposizione un&#039;arma [[strategia|strategica]], nella forma di una minaccia seria, da usare nel lungo termine per ottenere un &#039;&#039;finale&#039;&#039; di partita a lui favorevole. Un solo alfiere con il sostegno del proprio re non è in grado di forzare la vittoria sul re avversario, benché quest&#039;ultimo sia rimasto da solo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;altro canto durante l&#039;[[apertura (scacchi)|apertura]] un alfiere rischia di essere circondato da pedoni di entrambi i giocatori, risultando in tal modo poco efficiente e dunque meno potente di un cavallo che può passare sopra altri pezzi. Inoltre, su una scacchiera affollata, il cavallo ha molteplici possibilità di effettuare delle [[forchetta (scacchi)|forchette]] sui pezzi dell&#039;avversario mentre per l&#039;alfiere, anche se tecnicamente possibile, le opportunità sono rare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se l&#039;alfiere trova difficoltà a [[sviluppo (scacchi)|svilupparsi]] nel centro della scacchiera, non trovando una casa disponibile, esiste la possibilità di organizzare un [[fianchetto]]. In questo caso si sviluppa l&#039;alfiere lateralmente giocando, per esempio, il pedone g2-g3 e successivamente l&#039;alfiere di re da f1 a g2. Si forma così una struttura difensiva molto forte dietro il quale sistemare un [[arrocco]], arroccando il re in g1. Da questa posizione l&#039;alfiere esercita anche una pressione molto forte lungo la [[grande diagonale|diagonale h1-a8]]. Tuttavia in questa situazione non si scambia l&#039;alfiere coinvolto in un fianchetto con leggerezza, in quanto la sua mancanza crea debolezze pericolose nella struttura dell&#039;arrocco, che possono diventare fatali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un giocatore in possesso di solo un alfiere, generalmente, deve manovrare i suoi pedoni in modo che occupino case di colore opposto al colore della casa dell&#039;alfiere, lasciandolo così in grado di muoversi senza limitazioni passando fra i pedoni. Questo permette al giocatore di controllare case di ambedue i colori e di fare muovere l&#039;alfiere sulle case libere. Oltre a facilitare i movimenti dell&#039;unico alfiere, gli permette anche di attaccare con più facilità i pedoni dell&#039;avversario. Un alfiere che è impedito nei suoi movimenti dai pedoni amici viene chiamato &amp;quot;alfiere cattivo&amp;quot; (cioè con delle strade chiuse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L&#039;alfiere nei finali ==&lt;br /&gt;
Nei [[Finale (scacchi)|finali]] dove ogni giocatore è in possesso di un solo alfiere di colore opposto a quello dell&#039;avversario, le possibilità di arrivare a una [[Patta (scacchi)|patta]] sono maggiori. Ogni giocatore tende a prendere il controllo delle case del colore del suo alfiere e si arriva ad una situazione in cui nessun giocatore può progredire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuttavia, se le [[Donna (scacchi)|donne]] sono ancora sulla scacchiera, la presenza di alfieri di colori opposti rende il gioco meno a rischio di patta perché ogni giocatore ha la possibilità di difendere le case di entrambi i colori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nei finali in cui sono presenti alfieri dello stesso colore anche una differenza minima (per esempio un pedone) può creare il vantaggio sufficiente per arrivare alla vittoria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I finali in cui sono presenti sulla scacchiera soltanto i due re e un alfiere, indipendentemente dal fatto che sia di campo chiaro o scuro, finiscono in patta: non è infatti possibile dare scaccomatto al re avversario controllando solamente re e alfiere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Note ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Altri progetti ==&lt;br /&gt;
{{interprogetto|wikt=alfiere}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Collegamenti esterni ==&lt;br /&gt;
* {{Collegamenti esterni}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pezzi degli scacchi}}&lt;br /&gt;
{{Controllo di autorità}}&lt;br /&gt;
{{Portale|scacchi}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pezzi degli scacchi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.107.83.251</name></author>
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